为什么还有人坚守dota不转dota2

作为一个玩了很久dota1直到15年才转dota2的dota玩家,我想我对这个问题很有发言权。
简单地讲,青春、情怀。
dota出现在我们的青春,渐渐地成为一种情怀,而非简简单单的游戏。
时光回溯到2007年,那是一个属于魔兽争霸的时代,没有人不知道人皇SKY、兽王grubby、夜魔moon、鬼王ted。
后来魔兽没落,dota取而代之。
那时候,会每天守着游戏风云看老杨、B叔播dota的水友赛,后来跟着玩,这一玩就到了2015年。
魔兽争霸和dota1在那个电竞挣扎的时代给了我们太多回忆和感动。
15年的暑假,跟着同学一起开始玩dota2,一开始也是各种不习惯,觉得还是dota1好。
原因我觉得有
dota2画质比dota1画质好很多,比较费眼睛,一开始小兵英雄都分不清。
第二,物品合成、地
第三,画风不同,dota1的英雄都是魔兽风,我们几个刚开始玩dota2的时候没有不觉得dota2英雄丑的,适应之后觉得其时还可以。
dota1有希瓦、强袭等等的光环很酷炫,dota2只有在状态栏有显示。
尽管dota1转dota2有
最关键的问题在于心里,要彻底改掉或者割舍一件东西很困难,有时候我们明明知道某个地方不好却缺乏改变的勇气,或者说需要一个契合的理由。
dota2不是一个新的类dota游戏,它就是dota。
可以说,dota1已经没有未来了,于我而言,是一种还爱着却无法再喜欢的感觉。

参考:
情怀这东西很难用简单的现实衡量,这就好像提起手机你就会想到诺基亚。
而情怀也是很多DOTA1玩家不愿转至DOTA2的主要原因。
难以割舍的情怀记得几年前完美代理刀2国服时,为了吸引刀1玩家曾推出过一个小福利:只要刀1玩家进入刀2,可以完整继承其在对战平台刀1的段位。
虽然此举是为了尽可能的争取刀1玩家入驻刀2,但却惹恼了一众刀1玩家,以及国内的一些对战平台。
从这次事件中,我们可以看到刀1在玩家心目中的地位。
即便这款游戏年代久远,也是很多人心中难以割舍的经典。
刀2是款新游戏众所周知,DOTA是依托war3的地
而刀2是v社开发,为了避免收到暴雪律师函,DOTA2从立项到上线走的都是原创风格,除了装备特性与地
作为一个DOTA玩家,即便入坑时间最晚,到现在也差不多29岁了。
一个29岁的人,已然扛起了生活重担,再无太多游戏时间去重新熟悉一款新游戏。
而游戏在他们生活中,早已变成了一种娱乐方式,想起来就玩一下。
(两年前,我亲眼看到几个上班族西装革履网吧打DOTA)随着时间的推移,刀1的玩家只会有减无增。
但就一款游戏而言,能让如此多得玩家深切缅怀,不论这款游戏的结局如何,都已称得上殿堂级作品。
大家对此怎么看呢?

参考:
2注册难,并且1和2可以算是两个游戏,模型,操作都变了,去玩二和上手lol用的时间和精力差不了多少。
1对电脑的要求低,十年前的电脑照样能玩的很好,并且1不止有dota,还有对战,塔防等一系列rpg。
我不去主要是接受不了二的模型
参考:
现在11平台可以玩6.83的dota,可惜时间精力不够呀!最多出差的时候玩一把,家里又要带娃,一玩游戏老婆就给你颜色看
参考:
现在一起的朋友们都事情多了,谁都年轻过,都疯狂过,Dota是我们这代人的信仰,是我们的青春。
想起一句话:如果这世上还有十
总之一句话:虽然已经力不从心,但是我们热情不减。
时光不老,我们不散。
平台上那些熟悉而又陌生的ID亮起来吧。
我一直会等着。

参考:

最早在浩方,VS平台,后来11平台,几个Dota账号都在1700,1800分左右,火枪,宙斯,蚂蚁等几个英雄的分冲到2200分
后来转到Dota2,天梯出分3300分,苦练大牛、船长和宙斯等上分英雄刷天梯,最后2个账号稳定在4300,4400分左右,一个万古4,一个万古2,好像在max+统计的前10%人群吧。
因为天赋,年龄,操作,环境的限制,可能就这水平了,很难再提高。
非常怀念当年Dota统治游戏界,寂寞女人穿丝袜,寂寞男人打Dota,网吧五连座,从来没赢过,中国Dota制霸全世界,爹妈大战像神仙打架一样,Dota全盛时代。
那时的Dota有多火热,有多盛行,大家想想为什么,因为有无数的新鲜血液加入,有无数的中学生和大学生在玩。
有了广泛的群众基础,就连被国人诟病多年的LOL,S8也拿了冠军。
Dota并不是没机会一直长盛不衰,并不是突然变成小众游戏。
基于魔兽平台的地
导致本来是一脉相传的游戏,因为新生力量薄弱,老玩家日渐少,成为现在的状态。
如果只是为了
慢慢被大众遗忘,没有专业公司去更新和维护,没有新生力量,这是一款电子游戏走向穷途末路的基本要素,并且三者相辅相成,Dota现在正是如此。
然而Dota2并不是,Dota2背靠大树,只缺新生力量,并且Dota2本就是和Dota血脉相连,不分彼此,只要玩上二十局,很快就适应。
就像踢足球,最早找块平地划条线就玩,后来有了标准场地、严格要求,变得规范,同样还是踢足球。
如果没人教足球,没人玩足球,没有足球组织运营,没有举办足球联赛,没有公司赞助,那就成了蹴鞠,淹没在历史中。
这是我在
但我很爱这款游戏,希望有更多的人参与,希望它有更好的未来。
尽管有家庭和工作的拘束,只要有机会,我依然会玩几局Dota2。

参考:
作为还在do1中的玩家,第一个原因从经济学的角度来看,其实就是一个成本的问题。
玩do1的人差不多都是已经工作的那群人,工作为主,玩游戏最多就是用来调剂一下,不和学生时代一样。
这类人从do1转到do2需要一个适应过程,对于这个过程需要学习,需要研究,需要转变,这个成本队偶尔玩玩的人来说,没那个必要,本来就是放松的时间,又要去重新花时间适应,不是很值得。
第二个是圈子,玩dota主要还是开黑更激情,这类人的圈子实际上大多处于原因一里面的那种状态,懒得换。
说什么情怀的,固然有这个原因,说到底还是因为懒。
哈哈
参考:
Dota1 是我的回忆 是我的青春
曾经的高中大学生活,与好基友探索、研究、争吵、学习、熬夜。
毕业之后各奔东西,渐渐的因为工作原因,生活原因,逐渐远离了Dota,曾经的好基友各奔东西,如今我们都已老去,再也没有曾经那段疯狂的激情了,现在让我玩游戏,也没有那种兴趣,更没有曾经的沥青,最主要的是没有了时间。
dota1和dota2 可以说是不同的游戏了,虽然内容相同,但习惯这种东西,一旦养成,再想改变就不容易了
参考:
dota也是一种情怀。
do1和do2建模有很大不同,而且游戏引擎不一样,前摇后摇都会有差别,dota转dota2的话也需要适应好一段时间。
学习成本高,转过去也要适应很长一段时间。
而且画风有很大不同,dota1和dota2出的时间就相隔很久,所以说能适应一种截然不同的画风也需要时间。
曾经初高中玩do1的玩家很多现在也到了成家立业的年纪,也不愿意花太多心思再转过去,dota就是一种排除压力以外的消遣,没有必要再适应一个新游戏。

参考:
03初中接触冰封3 打iceworld 后来高一玩澄海 09年高三毕业暑假开始接触dota1 经历了VS 浩方 11 09平台 。
其中dota1最难割舍 大学好基友开黑的经历历历在目,还有班级自主组织的比赛 宿舍赛事 回味无穷,期间又有多少次的责怪和争吵,13年大学最后的一次聚会还通宵打个不停,那时候dota1是暴雪最燃的一款游戏。
dota2什么时候出来的不记得了,只记得注册还需钱,注册了一个账号 但也只能完亚太区 还很卡太卡了 试了两三次就冰封没玩过dota2了。
出来工作多年后听有几个同学在玩dota2 完美代理的 ,去年置办了一台电脑,和好基友玩了几局dota1 觉得太对不起这性能 又下载了dota2 玩国服,现在还偶尔瞎玩着。

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