手游当中你印象最深刻的游戏是什么游戏
在我玩过的众多游戏中,的确有那么几款印象深刻的手游。
他们有的是FPS射击手游,有的是MMORPG游戏。
虽然他们不属于同一品类,但都是精品游戏。
无尽坦克我曾多次推荐的坦克射击游戏,也是我玩过的为数不多的精品游戏之一。
本来以为游戏与闪电战无异,但在接触之后发现,两者间的不同千差万别。
首先这款游戏拥有超高的画质,实时演算的光影效果,使得游戏的每一个画面,都可以做壁纸。
辐射之城该作是《无尽坦克》开发商旗下的生存大作,游戏继承了无尽的画面,而且还在实时演算光影的基础上加入了动态天气。
所以这款游戏的画面是最值得称道的,而且游戏玩法类似于《辐射》系列。
该作也被称为手机版的《辐射4》。
GTA SA相信很多手游发烧友都玩过这款大作,虽然游戏画面一般,但是游戏玩法丰富。
好吧,更准确地说,这款游戏已经没有玩法的区分,因为这是一个完全开放的世界。
你可以在这个世界冒险,也可以提前过养老生活。
这就是我的回答了,大家对哪些手游印象深刻呢?
王者荣耀我也是玩了两年多,是个老玩家了,不过说来惭愧现在最高还在钻石徘徊,不过我终有一天会上王者的,而我比较喜欢玩干将,从远处砍伤砍死别人让我很爽快,有时候别人一丝血我去补一刀,我左右开弓双攻击,敌人无处可逃了,最后在他逃跑的路线前提前把大招对准那把他变成一丝血,或者直接让他待复活去。
不知我要练成王者需要多久,但我相信这时间不会很长的。
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王者荣耀本人的游戏年龄已经有10多年,几乎玩遍了各类型的游戏。
但是,只有王者荣耀玩的最久,已经3年了,原因如下:1,不用花费很多的时间。
比以往的挂机游戏什么的,必须要花费大量的时间,而要节约时间,你就要有钱,用钱买时间。
2、相对公平只有皮肤加了一点点属性,其它基本靠你的技术与配合。
但是,我严重怀疑贵的皮肤,有隐藏属性加成,或者攻击距离加成。
3、单局游戏时间短一局游戏10-30分种,节奏快,休息时玩两把,不当误事,心里也不用惦记。
4、满足感每局内容不一样,享受着虐人与被虐的满足感。
5、对眼睛损伤相对少之前玩了刺激战场,虽然也很好,随时可以结束游戏,不怕挂机,但是累眼睛,手机也发烫。
6、有钱不能主宰一切以前玩传奇私服,花个1万块你也是个渣,几万块的土豪满地都是,原则就是有钱就大爷,这里面,有钱没用。
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王者荣耀把 又可以带妹子 又能带情绪 关键还可以开黑
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QQ飞车吧,毕竟当年端游火的时候很痴迷的游戏。
改成手游后操作难度低了点,不过游戏的趣味性还是很高的。
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令我印象深刻的是一款文字游戏,<我在七年后等着你>.这游戏玩到最后我都泪目了...这款游戏应该算是一部比较经典的剧情游戏,没有过多复杂的操作和精美的画面,只有错综复杂的剧情以及跟剧情完美切换的BGM。
游戏在剧情方面的设计是非常精妙的,玩家可以通过一块小小的手机屏幕,体会到亲情、友情、爱情、信任、背叛等等,宛如一场上演在指尖的宫廷剧
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印象最深就是《神庙逃亡》本人也是从高二才开始使用的智能手机,那个时候还买不起好的,当时记得用的是中兴的,好像才花了500多,当时这是自己玩的第一个这种类似3D的游戏,当时觉得智能手机真好用当时记得一放学好几
参考:
问道手游,一款童年的时期的手游。