《王者荣耀》孙膑半重做调整有人点评路人局是加强KPL是削弱你觉得呢

就在昨晚(7月9日),《王者荣耀》官宣体验服将进行一波英雄平衡性调整。
其中有四个英雄改动,分别是孙膑、赵云、上官婉儿以及百里玄策了。
而咱们今天重点要讲的是“小可爱”孙膑。
有人点评称这一次孙膑的改动在路人局是加强,而在KPL中是削弱。
那么真的是这样吗?
咱们来好好看看吧?
孙膑这次几乎是“半重做”般的调整,基础移动速度提升了,而被动及大招改动非常的大。
基础移动从350变成了360,提升了10点,毫无疑问肯定是有所提升。
而被动技能的效果也从释放技能增加移动速度20%且持续1秒变成了释放技能增加移动速度30%并且持续2秒。
孙膑这次被动技能的提升相当大啊。
基础移动速度加被动技能的改动,孙膑的移动速度得到了非常大的极强。
不过这是有代价的,孙膑的大招被削弱的很厉害。
孙膑的大招范围从3000变成了2750,而且有一个非常关键的属性没了。
那就是接下来站在孙膑大招圈内,不会再有减少25%冷却缩减属性的效果了。
有一个公认的点,那就是孙膑天克貂蝉,为什么孙膑天克貂蝉呢?
除了貂蝉爆发低而持续输出强,孙膑二技能能够帮助队友抵挡貂蝉很大一部分伤害之外,最主要的就是大招了。
貂蝉打团肯定是要开大招的,这样技能冷却才能达到最大化,才能够跳得起来。
但是孙膑大招直接往貂蝉大招圈内一堆,貂蝉就基本是废了。
惧怕的不是孙膑大招的第二段高额爆炸伤害,怕的是他那减少25%的冷却缩减属性。
因为这样貂蝉的技能冷却就不够了,即便是二技能命中目标,冷却也不太够。
对于路人局来说孙膑最主要的还是二技能的抬血以及加速啊,大招可能更多时候只是用来分割战场或者是封路、劝退的。
所以呢,对于路人局来说,只要孙膑二技能机制不削,还是能玩的,而且移动速度还提升了一些。
所以说这一次路人局孙膑算是加强其实是有道理的。
但是对于KPL来说,毫无疑问绝对是削弱。
KPL选出孙膑绝对不止是为了他的二技能,大招什么的也非常关键。
孙膑的大招这么一改,接下来孙膑被貂蝉的克制效果就降低了很多,而且压塔效果也会变差很多。
因为KPL选手太知道孙膑大招啥时候爆了,直接站圈上把兵强行清掉就好了,反正也没有其他什么副作用。
对于KPL选手来说,怕的不是孙膑爆炸后的伤害,怕的是他那冷却缩减效果。
小伙伴们,你们觉得孙膑这一次调整,到底是加强还是削弱呢?

参考:
就在昨晚(7月9日),《王者荣耀》官宣体验服将进行一波英雄平衡性调整。
其中有四个英雄改动,分别是孙膑、赵云、上官婉儿以及百里玄策了。
而咱们今天重点要讲的是“小可爱”孙膑。
有人点评称这一次孙膑的改动在路人局是加强,而在KPL中是削弱。
那么真的是这样吗?
咱们来好好看看吧?
孙膑这次几乎是“半重做”般的调整,基础移动速度提升了,而被动及大招改动非常的大。
基础移动从350变成了360,提升了10点,毫无疑问肯定是有所提升。
而被动技能的效果也从释放技能增加移动速度20%且持续1秒变成了释放技能增加移动速度30%并且持续2秒。
孙膑这次被动技能的提升相当大啊。
基础移动速度加被动技能的改动,孙膑的移动速度得到了非常大的极强。
孙膑这次几乎是“半重做”般的调整,基础移动速度提升了,而被动及大招改动非常的大。
基础移动从350变成了360,提升了10点,毫无疑问肯定是有所提升。
而被动技能的效果也从释放技能增加移动速度20%且持续1秒变成了释放技能增加移动速度30%并且持续2秒。
孙膑这次被动技能的提升相当大啊。
基础移动速度加被动技能的改动,孙膑的移动速度得到了非常大的极强。
孙膑这次几乎是“半重做”般的调整,基础移动速度提升了,而被动及大招改动非常的大。
基础移动从350变成了360,提升了10点,毫无疑问肯定是有所提升。
而被动技能的效果也从释放技能增加移动速度20%且持续1秒变成了释放技能增加移动速度30%并且持续2秒。
孙膑这次被动技能的提升相当大啊。
基础移动速度加被动技能的改动,孙膑的移动速度得到了非常大的极强。
孙膑这次几乎是“半重做”般的调整,基础移动速度提升了,而被动及大招改动非常的大。
基础移动从350变成了360,提升了10点,毫无疑问肯定是有所提升。
而被动技能的效果也从释放技能增加移动速度20%且持续1秒变成了释放技能增加移动速度30%并且持续2秒。
孙膑这次被动技能的提升相当大啊。
基础移动速度加被动技能的改动,孙膑的移动速度得到了非常大的极强。

参考:
大家好,
我们看看孙膑的大招,是有两段伤害的,释放瞬间有伤害,五秒后大招结束还会有伤害,期间在大招内的敌人会减少25%冷却。
孙膑大招看似不强,但是在大小团战中的“封路效果”“分割战场效果”明显,减速和减CD效果也明显。
虽然有伤害,但是敌人不傻很难造成二段伤害。
而改动之后,孙膑大招半径缩小,大招不减少敌人冷却缩减,也就是说对敌人的限制能力大大降低。
作为一个辅助,其重要的职责是控制敌人,保护后排,大招的封路效果变差,而且大招没有降低敌人冷却缩减的能力之后,敌方完全不惧怕大招,可以在你的大招里和你继续对拼,对敌人并不会产生很多影响,只要五秒之内走出大招就不会造成二段伤害了。
但是在路人局孙膑生存能力变强,对玩家肯定是提升,大招只是威慑,核心打法还是灵动飘逸为主;
而对于比较重视团队效果的KPL来说,孙膑的控制能力减弱,无疑让他的优先级降低不少!你觉得孙膑这次算是加强还是削弱呢?

而今天的主角孙膑也是其中之一,也是半增强半削弱,可能路人局比较强,但是比赛绝对是弱的。
天美将孙膑的基础移动从350增加到360,被动技能时间沙漏从原本增加20%速度持续一秒时间提升到增加30%移动速度持续2秒,单看这两项改动还是比较好的,但是大招时光流逝的范围却从3000降低到了2750,而且直接移除了大招的另外效果:处于立场中的敌人会减少25%的冷却缩减属性。
移速的提升无疑是让孙膑这个辅助英雄有更好的游走能力,前期线上没有兵线压力后可以更快的到达中路和上路帮助队友制造优势,而且路人局体现的
不过KPL上喜欢选择孙膑这个英雄并不是因为他的游走支援能力强,而是中后期团战的一个大招对敌方造成的困扰,而且范围也下降了250点,无疑是将这名英雄从KPL上拉了下来,所以之后我们玩孙膑还是多进行游走抓人的好。
那么小主们的看法呢?

参考:

王者荣耀官方(天美)从王者荣耀官方来看,他们为了游戏机制的平衡,肯定是要考虑多方面的问题;
他们不会让任何一个英雄过于强势,毕竟一个英雄太强肯定会影响到整个王者荣耀的英雄体系。
因为一个英雄太强,那所有人都去抢这一个英雄玩了,对其他英雄的使用肯定是不合理的,这个结果也是天美所不愿看到的。
游戏玩家游戏玩家也不用太过担心一个英雄太强,毕竟天美官方对这块会保持在一个合理值内,不可能让他强出太多。
而且英雄池的深浅对于王者玩家也是非常重要的,如果要上到一个高段位,对于多英雄多位置的玩法是必须要掌握的,如果只会一个位置一个英雄想上高段位太难,几乎为不可能的存在。
所以,要尽可能的熟悉各个位置的英雄,每个位置尽量会玩超过3-5个英雄,达到这个阶段基本上个王者没有什么悬念。
如果再想冲荣耀或者国服,那就需要对王者荣耀本身以及英雄本身具有更深入和更详细的探索了。
另外再说下对于路人局以及KPL这个问题,首先这是个伪命题。
因为两者根本就不是一回事,一方只是随便玩玩的娱乐局,一方是专业、职业玩家,差距不可以道理计;
娱乐局的玩家对这游戏本身是一知半解,或者新手根本就没啥了解;
KPL职业玩家对游戏和英雄本身有着详细而透彻的了解,所以没有相提并论的必要性。
好了,我就基本说这么多吧,如果对于王者荣耀还想了解更多英雄攻略的可以在下方留言,
首先我们就分析一下孙膑是小幅改动还是大幅重做?
这个问题容易回答,因为改动还是重做,从英雄改动前后的定位就很容易看出,孙膑毕竟还是个辅助嘛!技能并没有改变,只是在原来的基础之上进行了调整。
那么孙膑是加强了呢?
还是重做了?
孙膑的在游戏中,不管玩家是怎么用的,从官方的定位来看是辅助,辅助对自身的技能就有辅助的要求。
对于辅助来讲控制技能是必不可少的,这其中就包括战场的切割能力,所以,这一次孙膑大招的范围调整无疑是削弱了。
另一项调整是孙膑的移速和被动提供的移速有较大的提高,这样就让孙膑的跑
但是,就我的理解而言,辅助不同于打野,跑
最后,其实也是最重要的一个调整就是大招中减少25%冷却缩减属性效果的移除。
说它重要其实是对于高段位对局而言的,在低段位游戏中,可能对这个效果并没有多少人注意,即便注意了也没有多少人利用起来。
甚至很多不务正业的辅助很乐于利用高移速去全地
这也就是为什么说孙膑对于KPL是削弱了。
一家之言,不喜勿喷!
参考:
王者荣耀是靠意识配合还有吃经济速度的游戏,不是削弱就不行了,宫本没被削吗?
一样强
参考:
7月9日,王者荣耀又有几位英雄调整,包括孙膑、上官婉儿、赵云和百里玄策,而孙膑这个英雄由于低端局极少见, 出场率一直不高。
我们先看一看本次对孙膑的调整: 被动增加移速从增加20%持续1秒变为增加30%持续2秒, 而大招除了缩减半径以外,致命的是完全移除了对敌人减少25%冷却缩减。
路人局中,孙膑作为增益型辅助,2技能为附近友军补充承受伤害的护盾, 并提高移动速度,提升友军的输出能力,只要这个技能不削减,那么基本影响不大, 被动的增强可以看做这个英雄在路人局中增强了。
但KPL中,孙膑的作用却不止这一点作用,职业赛打配合,孙膑的大招对团战来说非常关键,除却大招减速外, 冷却缩减的影响也不容小觑。
而且众所周知,孙膑天克貂蝉,大招这么一改,怕是再也不能压制了。
综上所述,这次调整使得孙膑的
小伙伴们,你们怎么看呢?

参考:
游走能力加强,团战能力削弱了,算是调整吧,路人局没什么影响,比赛的话可能会有点,总得来说还行吧,与我无瓜[大笑]
参考:
在怎么削弱都不会被削费 宫本被削n次依然那么强猴子被削后期都很强王者英雄在削发育好 后期都是王
参考:
在我看来,孙膑是平调众所周知,孙膑在前期走的非常慢,我也是一个孙膑玩家,有银牌。
来谈谈我平时玩孙膑的感受。
前期跟着打野刷一圈野打野去抓上路的时候明显跟不上,。
而在双方打野都是四级的时候,孙膑的二技能非常有用,掌握好释放时机,能为我方打野回一大半血,让打野轻松打赢第一场小团战。
但是移速慢非常拖节奏。
会玩的打野会等一下我跟上再去抓人,这一等就有可能被对面反蹲。
有的打野就直接自己去抓人,我还没到就已经死了。
所以孙膑移速的提高,无疑是一个大幅度加强,释放技能移速增加,更是提高了灵活性和机动性。
但大招取消了对敌人技能25%的冷却抑制,这让对面选貂蝉时,我不敢轻易拿出孙膑。
大家也知道,孙膑就是专门克制貂蝉的。
貂蝉开启大招孙膑把大招叠上去,貂蝉很难秀起来,除非交了净化。
孙膑大招范围的减小和冷却抑制的取消,相当于侧面加强了一波貂蝉。
所以我认为是平调,当然,路人局天秀貂蝉也很少,反倒是kpl孙膑调整带来的影响更大吧

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