魔兽世界卡拉赞副本最有趣的机制类BOSS到了现在依然有玩家不会打具体是什么

若问魔兽世界历届版本中最经典的小型团队副本是哪个?
相信很多玩家都有自己的答案,然而绝大部分玩家的答案一定都是卡拉赞或者祖阿曼,尤其是卡拉赞这个副本,虽然仅仅是一个10人副本,但是其副本内容和机制一点也不逊色于大型团本。
卡拉赞副本为何能成为经典卡拉赞是魔兽世界《燃烧的远征》版本中的入门级团本,在整个TBC版本中玩家们打过最多的团本可能就是卡拉赞副本,由于卡拉赞实在太经典,所以即便是TBC版本已经过去多年了,玩家们依然经常提及卡拉赞这个副本,就连暴雪也在7.0版本中重置了卡拉赞副本。
卡拉赞副本的机制非常有趣,不仅有常规BOSS,还有歌剧院这种让玩家“扮家家”的战斗,甚至还有一个直到现阶段依然有玩家不会打的BOSS,这个BOSS就是国际象棋。
国际象棋的机制国际象棋是卡拉赞倒数第二个BOSS,由于机制的关系,这个BOSS甚至不应该被称之为BOSS,而应该被称之为“关卡”。
国际象棋的机制是需要玩家扮演一方棋子,战胜另外一方由电脑操控的棋子。
国际象棋的棋子种类有很多,分别是国王(酋长)、法师(术士)、牧师(先知)、水元素(恶魔守卫)、马(狼)以及步兵,法师和术士可以远程攻击,牧师可加血,玩家需要操控棋子击败对方国王才能获胜。
看似一个非常简单的机制,但是在当年就有很多玩家不知道这个关卡是干什么的,并且不少玩家都是“抱大腿”才打完的,乃至到了现阶段依然有玩家对这个BOSS的机制不甚了了。
其实玩家想要战胜国际象棋是非常简单的,只需要控制己方国王对着对方国王猛锤,己方治疗给国王加血,远程职业打对方的治疗,就可以很快的解决战斗。
然而就是这样一种非常简单的机制,却成为了魔兽世界中的经典玩法之一。
经典的永远都是机制,而非数值一个BOSS,或者一个副本之所以能够成为经典,最重要的原因还是机制非常新颖,反观现阶段魔兽世界的副本BOSS,机制基本大同小异,几乎都是在数值方面做文章,玩家能否击败BOSS,或者打通副本的根本更在于装备,而非BOSS本身的玩法。
这也是为什么现阶段玩家很难在副本中获得真正乐趣的原因,当游戏的侧重点从体验过程变成只要结果的时候,游戏的乐趣也自然会降低很多。
除了副本机制之外,现阶段魔兽世界的装备系统同样没有太多的新意,在魔兽世界早期版本中绝大部分极品装备玩家都能瞬间叫出名字,即便是该装备的外号比名字更加响亮,玩家们依然可以看出名字,反观现阶段的魔兽世界装备,玩家们只记得装等多少,根本不记得某件装备叫什么名字,而这也是魔兽世界玩家越来越无法从游戏中获得“RP感”的真正原因。

估计参照张卫健的棋武士电视剧
参考:
象棋好像最简单。
直接老大过去砍。
后面两个奶妈加血。
几下就搞定了

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