魔兽世界怀旧服中术士非常强大为何术士玩家却非常少

要说魔兽世界怀旧服中人口最多的职业是哪个,显然是法师、猎人以及战士这三个职业,然而要说怀旧服中最强大的职业是哪个?
相信玩家们会有不同的感受,不过10个玩家中至少有5个玩家会提及术士。
强大的职业和较少的人数也引起了很多玩家的不解,为何术士很强,玩术士的玩家却很少呢?
其实原因有很多。
第一点:惯性思维在15年前,魔兽世界60年代的时候,术士这个职业的人数就很少,当时玩家普遍认为魔兽世界是“战法牧”的天下,而术士这种职业完全是法师和暗牧的结合体,属于不伦不类的,再加上15年前的网游中几乎无一例外的都有“铁三角”的存在,极少有术士这个职业,导致术士玩家的人数较少,人数较少就意味着对职业的开发程度较低,这也导致很多玩家根本不知道术士有多强。
第二点:怀旧服游戏侧重点不同现在很多玩魔兽世界的玩家最主要的玩法就是刷金币,毕竟在开服初期金币的价格非常高,虽然暴雪一直抵制线下交易,但是在游戏中参与线下交易的玩家却是非常多的,而刷金币最佳的职业自然就是法师和猎人,哪怕术士同样有刷厄运的能力,在效率上远远不如法师和猎人,所以术士玩家人数少是非常正常的。
第三点:副本体验差术士在怀旧服中的副本体验究竟是好是坏一直有诸多争议,有玩家认为因为玩术士的人少,所以术士拿装备很快,体验很好。
有玩家则认为术士组队难度很大,体验很差。
而胖哥认为术士除了拿装备快之外,在副本中几乎没有太好的体验。
同样作为布甲职业,在升级阶段法师和牧师可以一路AA直至满级,而术士只能“悲剧”的做任务。
AA队不要术士,菜刀队同样不要术士,好不容易升到满级了,三大本同样被法师霸占,想拿装备只能去团本,好在术士在团本拿装备还是比较容易的,当然这个所谓的容易也仅仅限于职业套装,至于碧空之歌、统御法杖、火圈等等这些极品装备,还要看团长的脸色。
然而“地位低下”并不意味着干的活就少,干着各种杂货,却总是不被重视。
相信很多术士玩家都或多或少遇到过
术士:马上A狗了让我A一波啊我才吃了奥法药剂!团长:赶紧的,A个锤子,不缺你那点伤害。
情景2团长:那个谁,把你的小鬼定好。
术士:团长,
团长:管你什么鬼,赶紧的。
有了上面两种体验,相信每个术士玩家都希望去玩一个法师,毕竟怀旧服中套装的意义远远低于较好的游戏体验。
第四点:PVP并不仅仅是插旗不可否认,术士在目前版本的强度并不低,尤其是在PVP方面,前段时间外服“插旗大赛”中,高端术士玩家还一度打出14:0的骄人战绩,但是怀旧服的PVP玩法并不仅仅有插旗,以目前怀旧服的玩家人数来看,在野外能1V1的机会很少,哪怕术士再强,能1V3,也不能1V5,更何况那小短腿想跑都困难。
综上所述,术士的确很强,但是术士玩家人数同样是非常合理的,毕竟大家都是冲了月卡的,实时今日,玩家玩游戏都是为了休闲,既然是为了休闲,为何还要让自己玩得那么憋屈呢?
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我们公会有300人,因为是GKP公会,对各职业并没有严格的限制,不像DKP公会,某些职业溢出以后就不再收了,所以数据有较高的参考价值。
这就是我们公会的各职业人数占比,也基本符合我的心理预期。
暴雪亲儿子法爷遥遥领先,占比23%;
单刷小王子猎人区居第二,占比15%;
最好玩的盗贼占据第三,占比14%;
MT的象征战士位列第四,占比12%;
牧师与战士几乎并列,屈居第五,占比11.6%;
术士排第六,占比9.6%;
骑士差点输给团宠,排第七,占比7.3%;
团宠德鲁伊不出意料的排第八,占比6.6%。
数据既然出来了,就可以回答
魔兽世界怀旧服里,术士确实是很强大。
野外无所畏惧,单刷只服猎人,团本里竞争也少,因为诅咒与门的存在,很好就业。
这么强大的术士,为什么人数偏偏比较少呢?
我看到有人说是因为术士不好练级,我勒个去,术士不好练级?
让骑士、牧师、战士、盗贼情何以堪?
不吵架,咱们数据说话。
这是别人统计的怀旧服各职业练级速度,术士排在了第三,应该没什么争议。
有争议的可能是法爷是第四,德鲁伊跑到第二。
可能这个数据只考虑任务升级,不考虑AA吧。
反正术士练级是不慢的,挑战橙字怪毫无压力。
练级慢肯定不是大家不玩术士的理由,真正的原因我认为是
一:同是纯法系DPS,术士虽然也可以AA,但机动、保命、控场能力根本没法跟法爷比,见过法爷单刷AA的,没人见过术士AA吧?
二:虽然也可以单刷精英,单刷BOSS,但术士的单刷能力始终被猎人盖过一头,有种既生瑜何生亮的悲怆。
三:由于怀旧服仇恨机制的问题,术士不能肆意挥洒自己的输出,一爆发就OT,团本里基本只能靠上上诅咒,拉门拉糖维持生计。
这些其实都不重要,不能畅快的输出,是个致命的问题。
综上,虽然术士在野外PVP是单挑小霸王,综合素质极佳,但玩术士的还是比较少,因为实在是有点憋屈。
不过随着荣誉系统的开放,术士的人口有望得到提升,我们会已经有人开始着手术士小号的建设了。

参考:
Hello,这里是碎碎念君。
由于1.12系统提前实装,如今怀旧服术士在野外俨然成了小号BOSS,一条狗都打的法师痛苦不已,那么,为何术士玩家却比较少呢?
PVE:就业问题国内玩家总是有个喜好,刚建号就为满级考虑。
然而,在60级这个不平衡的版本,术士PVE就业可是一点都不好。
由于仇恨机制导致无法放开了输出,术士在副本里几乎就是个打杂的,不但体验不好,名额竞争也非常激烈。
“糖门滚”也不是随便一个都能找到位置的,而抢装备上,法系装备分配时,往往为了考虑开荒进度,也不会优先术士,这导致术士满级后PVE体验非常之差。
吸怪收集灵魂碎片烧电费,最后却万年替补,这可是一点都不好玩。
PVP:混战其实也没那么强尽管野外术士单挑很强,然而,在大规模混战,或者被大号守尸时,术士的痛苦比起其他小短腿一点也不差。
术士的保命能力尽管强,但却是针对真人的,相比缺乏足够的拆招手段,不方便收人头,又小短腿,还动辄缺碎片的术士,在大规模混战里,如果不是高手,就会玩的非常憋屈了。
开战场之前,《魔兽世界》野外PVP大部分时间其实都是不平衡的,各种拉锯战,群战的时候,术士就算是靠版本单挑占了便宜,被集火也是倒霉透顶。
真懂这方面的玩家,就更不愿意玩术士了。
因此,尽管术士单刷强,野外单挑厉害,但PVE的糟糕体验,和较为不足的群战能力,都让这个职业实质体验远远没有魅魔的身材那么好。
如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,

参考:
术士副本体验不好。
第一,仇恨。
技能仇恨大,不能大胆输出,打的很憋屈,DPS打不上去。
第二,工具人。
拉人,发糖,放逐,吸片。
各种杂事,繁琐,不能专注于输出。
第三,需求。
MC一般三个术士足够了。
多了进不去。

参考:
一、天然减少一个背包术士不管召唤随从,还是拉人做糖都需要灵魂石,所以正常情况术士背包都会常备10多个灵魂石碎片以备不时之需,背包容量就比其他职业少。
二、仇恨问题术士没有减少仇恨的技能,5人本ot是常态,部分boss仇恨不稳的情况下,术士很容易ot,导致后续连锁反应。
三、5人本难进组一般情况队伍里面牧师加法师是标配,多个术士,布甲严重超载,所以进5人本困难。
四、法术命中问题怀旧服当前版本法系命中装严重不足,导致术士这样没天赋支撑的职业上限和下限都高。
大致就想到了这些。

参考:
都什么年代了 谁跟你单挑?
一群打一个的时候才动手 1v1时候都视而不见了
参考:
术士不适合和平玩家还有操作能力弱的人,玩的人少正常,能玩得好的更少。
旧版的术士太考验操作了,还得掌握节奏感,当时快捷键就编了有30个。
自己第一个玩的职业就是术士,玩到一半的时候后悔死了,但越玩得久了越是喜欢。
好怀念以前骑着马在瘟疫之地、费伍德深林、冬泉谷到处蹓跶杀联盟的日子。
1V2是常事,3个
杀得最爽的一次是在冬泉谷1v5,杀了7个(两个跑尸复活)后轻松脱身。
做一个合格的野战杀手术士第一要懂得观察那些人容易欺负,那些人是和你一样,也是职业打手的。
打架多了其实都熟了……后来和那几个经常打架的成朋友了。
暴风祭坛,带头的是一个叫7号的侏儒战士这帮人。
和这些职业打手打,正面插旗战1v1没问题,1v2想都别想。
本来野战玩的就是那种对局势的观察能力,出其不意,利用各种环境因素把不可能变成可能,以少胜多、逆转形势的艺术。
第二要装备、弹药齐全,当时光药水栏的快捷键编号就6个。
费伍德的萝卜、龙眼,炼金的大血瓶和战场的血瓶,这些在当时都是不同CD时间的。
术士的血石和无敌药水也是不可缺少的,药水之外还有工程的铁皮手雷。
这种充足的准备能在很多情况下化不可能为可能,反正野外1v1是没碰到过对手的,就是前期准备工作挺累。
第三要掌握切入的时间和角度,要在队伍的边缘开始偷袭,而且最好是他们在战斗状态中。
尤其是碰到猎人这种,他不在战斗状态中你是很难偷袭的,他的宠物会咬得你施不了法,要1v2就麻烦了。
开打手势:看好目标后,骑马冲到边缘起手一个元素诅咒—>魅惑—>搓暗影箭或心灵之火,看情势(第二目标的远近及职业)和目标皮的厚度—>随时准备着第二次的魅惑(有勋章的会解除)—>暗影就和心火打出后接献祭—>灼烧—>点燃—>暗影灼烧,这几招连贯性的打完,很少会有不死的,最多再接个死亡缠绕加灼烧。
弹药准备充足,丢完一波技能 ,1v2的话,剩下那个还是打不过你的。
1v3的话,要准备好魅惑和恐惧同时用,能够留着死亡缠绕这时用能大大提升胜率。
碰到战士、盗贼,在他们快近身时吃无敌药水,可以浪费他们一波爆发。
只要能在耗掉半血的情况下杀死第二个,拉开距离,用绷带,略耗点时间,药水CD结束,身上还挂着个复活石,再打一个不是问题。
一开始觉得术士打钱慢,但第一次打完东厄运,如同发现了一个大宝藏。
一到60级就洗了个31恶魔、20痛苦的天赋,开始自己偷刷东厄运,一天差不多刷个2百至5百金左右。
前期刷的钱少些,但后面自己装备上去了,草药也开始值钱,正好这里出的草药又是做无敌药水和大蓝瓶的材料,效益高很多。
从后门进去,控制恶魔刷前面4个boss就行,熟练了15–20分钟一次,一次最少80金的收益,就是运气不好,从来没开出过屠龙书。
给几个朋友买了千金马,一直到开70级之前再也没花钱买过点卡了。
后面也玩了些其他职业,还是觉得术士最有意义。

参考:
野外pvp,术士要是打不过,就只能等死了,法爷逃跑能力天下一流,仅次于贼,可玩性高得多

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