种种迹象表明魔兽世界怀旧服必定会非常火爆为什么现在依然有很多人唱衰怀旧服

随着魔兽世界怀旧服将要上线,各大媒体论坛也铺天盖地地进行着火热的讨论,但敏锐的胖哥发现,在火热的背后,确实有很大一部分人在唱衰怀旧服,这到底是为了什么呢?
从一开始拿怀旧服跟各大快餐游戏比较,画面不好,人设不好,没有自动寻路,练级慢等等一系列的常规唱衰操作进行了几个月之后。
现在还有一部分人是正式服的玩家也加入了唱衰大队。
从前段时间压力测试时的火爆,到其他游戏的以及正式服玩家的引流,其实都是自己的切实利益受到了损失。
那么怀旧服究竟能活多久,能有多少人坚持下去?
不可否认,怀旧服前期的火热并不足以支撑太久,开服排队大概率是10个小时起步,但随着爆满的人数,与之而来的是玩家的逐渐减少,当减少到一定数目的时候,会趋于稳定——与正式服持平的人数。
那么到底是什么原因导致有很多人唱衰怀旧服呢?
首先,我们不得不说的是社交的互动,怀旧服没有一键排副本的功能,想打副本的话都需要到世界频道或者组队频道来喊,任务和一些稀有怪也需要自己找人组队完成,与现在正式服的集合石有很大的差别。
有人很是喜欢这种原生态的社交手法,能让人与人之间的距离更近一下,但是有人也不希望这样,觉得花费时间在无用的地方。
其次,就是装备的获取难度。
怀旧服的装备获取难度要比正式服高低很多,紫装的获取难度更是如此,前期的艰难过渡会让很大一部分玩惯了正式服的玩家难以接受,40人分20件装备,很有可能打一个CD都没有本质上的提升。
但随之而来的就是获取装备时候更多的快感,这种差异让玩家更有动力去继续艾泽拉斯旧世界的旅程。
最后,专精的专一性也让很多人只能选择一个专精,不像正式服,每周低保箱子和boss的战利品如果不是自己当前专精想要的,会留给本职业其他专精。
而怀旧服的装备获取难度会让一些时间较少玩家局限于一种天赋专精。
当装备溢出已经成为了过去,想要打出更多的输出,就需要花时间研究个职业的专精属性配装,而不是单纯机械式地刷刷刷。
总之,魔兽世界怀旧服开放初期必定会异常火爆,随着玩家的不断离开最终沉淀到一个合理的区间,但是怀旧服并不会出现迅速消亡的情况,毕竟相比现阶段正式服来说,可能喜欢怀旧服的玩家更多。
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无论多么经典的一款游戏也不可能让所有玩家满意,包括魔兽世界怀旧服,所以有人唱衰。
而唱衰的原因,无非就是月卡、升级慢、四十人团、难度、老玩家年龄大了、没时间raid、工作室、三分热度。
1.月卡,我觉得能接受,反而是优点。
2.升级慢,这太棒了吧,终于不快餐了。
3.四十人团,不容易组织,但是因为不是非参见不可啊。
4.难度,老玩家轻车熟路,新玩家慢慢深入。
我觉得没什么问题。
5.老玩家年龄大了,三四十岁了,都很稳重了,这更利于游戏和谐吧。
6.没时间raid,这游戏不一定非要参加raid啊,玩法好多。
7.工作室,是个难题,相信暴雪和网易会有相关措施的。
8.三分热度,这个问题,再好的游戏,任何人都有厌倦的时候。
玩腻了在所难免的,但是相信魔兽世界怀旧服不至于那么衰。
关于魔兽世界怀旧服唱衰的原因,暂时想到这么多。

参考:
火爆也就几个月的时间,原先的忠实玩家已经没时间玩了,最多就上线看两眼,找找感觉,然后继续柴米油盐、老婆孩子热炕头。
新玩家可能也不适应WOW初期的慢节奏,再加上画面玩法人物建模都已老旧,很难再创辉煌了。

参考:
把这个贴收藏了,等年底拿出来看看。
怀旧服火不起来的原因太多。
但是这有什么你喜欢玩就可以了,管别人干嘛。
热爱游戏,享受生活。

参考:
当年《守望先锋》也及其火爆。
你看看现在。
暴雪有现在的局面,本质在于暴雪爸爸教你玩游戏理念。
这点不改,也许前期可以靠着牌子招揽一批人,但是长期来说,就是自掘坟墓。
因为快乐是自己挖掘的。
而不是别人教的。
就怀旧服来说,这个理念基本没改。
比如说厄运单刷被废了。
还有一个问题,就是时间成本。
作为一个当年开荒bwl的玩家,好几次想要回来玩。
最后都放弃。
也是这个原因。
其实也是现在很多人回归忽视的问题。
魔兽满级之后除了raid,基本没啥好干。
而且是一
而pve又是一个吃时间巨兽。
打raid至少4个小时,而且要连续,且都是熟手。
你觉得现在有连续4个小时,干点什么不好?
除此之外,raid准备,不靠工作室,至少还要4个小时。
正式服听说工作室很严重,也是这个原因。
工作室的本质是因为有人有钱没时间。
想用钱来换时间。
这还是在很多被简化的基础上,怀旧服什么都没简化,估计问题更严重。
现在喊着魔兽pvp其乐无穷的人,都是老手想要忽悠着新人来虐。
要是新人真的知道魔兽pvp的无聊,走了。
这些老手没法互虐了,也会觉得无聊。
魔兽的pvp当年是因为竞争对手少,其本质的问题在于不追求公平,且没有分级机制,装备的成分太大都在。
现在这个环境,你要是真有颗与人斗其乐无穷的心,你绝对不会选择魔兽。
也会因为这个原因,怀旧服的pvp也会没人玩。
因为谁愿意花钱找人虐?
而且这个虐不是因为技不如人,而是因为别人装备比我好?
你要说野战,也是和pve一样的问题,而且更严重。
pve你花这么多时间下去,你还有装备。
丘陵互推这种,你
这也是一个很大的原因。
另一个原因是没有观赏性。

参考:
魔兽世界成也工作室败也工作室,热度主力绝对是工作室。
因为魔兽世界与暗黑破坏神3都是工作室的海天盛筵,换个说法工作室是魔兽世界养大的。
魔兽世界和暗黑三的处境所有人都看到了:走下坡路。
而这两个游戏代表着不同的运营模式,却都走向同样的命运!暗黑3可以说因为工作室关闭了拍卖行,彻底沦为单机游戏,在凉凉的路上越走越远,而其一些创意移植到魔兽世界里,也褒贬不一,但是在肝帝的路上越走越远。
而魔兽世界养大的工作室,利用他们熟悉的暴雪机制玩坏了暗黑3,而暗黑单机肝帝类的游戏彻底没有出路,导致大部分其他游戏创意都借鉴给了魔兽世界,所以魔兽看到了很多暴雪系游戏的影子。
现版本魔兽世界已经江河日下,在私服大行其道之下,私服对于怀旧服的出现也是功不可没。
魔兽世界的魅力不可小觑,它可以是当年那些拿起盾牌在游戏里保护伙伴的MT,它可以是那些在40人团队里碾压众人的DPS标杆,它可以是开荒或者练级路上拯救伙伴的治疗。
看到怀旧服就想起传奇,哈哈,不是一刀9999那个。
经典永远是经典,这才是它们的魅力,传奇和魔兽世界现版本也许没落了,但是不代表它们的经典被否认,任何游戏都有没落的时候,等出现某种新模式出现或许又能带来一次颠覆吧!
参考:
现在网游的主力是即时对战游戏,角色扮演需要练级的并不是所有人都愿意买单,,,,魔兽怀旧只是一些老玩家的情怀而已,个人觉得不会火多久,毕竟现在的魔兽玩家还怀旧的都30多了吧,有太多事比魔兽重要,,,,
参考:
工作室分分钟让怀旧服失去意义

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