京都动画公司是如何塑造人物的

第一步 请来人设师 堀口悠纪子第二步 画一张脸第三步,往上添加头发,根据角色的设计添加各种不同的发型和角色的其他要素,京阿尼的角色就如此完成了,简单吧?
京阿尼在设计角色都保持统一的画风,这是你能记住她的第一步,因为统一的风格所以角色会比较容易被记住,总有一种似曾相似的感觉,这就是京阿尼日常容易被记住的原因之一。
因为看动画其实就是看人,什么人做什么动画,所以记住这一点,你就会知道为什么一类动画你都会喜欢。
不信?
你还问我角色还有性格等细节,角色性格,细节这方面的设计,其实也是同样的,创作人设没有太大的区别。
第一步 请来京阿尼 少女日常系首席监督 山田尚子第二步 请来 编剧 吉田玲子好了,再配合刚才的人设师堀口悠纪子,再往故事里填京阿尼要素,最后做出来的作品就会像一个模子里出来的一样,看看《轻音少女》和《玉子市场》就知道,不同的部分就是替代掉的部分,当中的故事可以互相兑换甚至都不会有太多的问题,当然,这是两部完全不同的作品,只是从一个模子出来,这就是为什么日本的动画公司每年能这么高产,很多不同的作品会有共同的特点,喜欢动画的人很多都会看哪个公司做,原因就在于做动画的人是一样的。
其他作品也是这样的,你想做黑暗的剧情就要找虚渊玄,想角色领便当催泪就要找大河内,想要玛丽苏就要找冈妈,想要分镜看起来有毒就要找新房昭之,想要故事胃痛就要找丸户老贼,不同编剧,导演的作品都有着自己独特的特点,不是什么动画都适合某个导演,编剧来写的,你看让冈妈写的《高达》多尴尬,差评如潮,自己都洗不清,还不就是找错人写剧本的典型例子吗?
所以,想写青春系的,校园日常,不太带恋爱情节的,最好还是能YY出非常轻口的百合的,找吉田玲子和山田尚子,100%是出来一个京阿尼式的日常。
这就是动画。
所以

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