贪吃蛇源代码c

以下是一个简单的贪吃蛇游戏的C语言源代码示例。这个示例使用了C语言的控制台来实现游戏界面,玩家可以使用键盘上的箭头键来控制蛇的移动。

c
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> int i, j, height = 20, width = 20; int gameover, score; int x, y, fruitx, fruity, flag; // 用于控制方向的枚举 enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; enum eDirection dir; // 初始化游戏 void setup() { gameover = 0; // 初始位置 x = height / 2; y = width / 2; label1: fruitx = rand() % 20; if (fruitx == 0) goto label1; label2: fruity = rand() % 20; if (fruity == 0) goto label2; score = 0; dir = STOP; } // 绘制界面 void draw() { system("cls"); for (i = 0; i < height; i++) { for (j = 0; j < width; j++) { if (i == 0 || i == width - 1 || j == 0 || j == height - 1) { printf("#"); } else { if (i == x && j == y) printf("0"); else if (i == fruitx && j == fruity) printf("*"); else printf(" "); } } printf("\n"); } printf("Score = %d", score); printf("\n"); printf("press X to quit the game"); } // 获取用户输入 void input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } // 游戏逻辑 void logic() { Sleep(0.01); switch (dir) { case LEFT: y--; break; case RIGHT: y++; break; case UP: x--; break; case DOWN: x++; break; default: break; } // 碰到墙壁游戏结束 if (x < 0 || x > height || y < 0 || y > width) gameover = 1; // 吃到果实 if (x == fruitx && y == fruity) { score += 10; } } int main() { int m, n; label3: setup(); while (!gameover) { draw(); input(); logic(); } printf("\n\n\n\nGAME OVER"); printf("\nPress Y to continue again"); printf("\nPress N to exit the game"); if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'y': goto label3; break; case 'n': break; default: break; } } return 0; }

这个示例使用了Windows系统上的一些库函数,如conio.hwindows.h,因此在其他操作系统上可能需要进行一些调整。此外,

游戏速度调整:您可以调整游戏中的延迟时间,以改变蛇的移动速度,使游戏更具挑战性。

边界检测:在示例中,如果蛇撞到墙壁,游戏会立即结束。您可以根据需要进行调整,例如在蛇撞墙后扣除一些分数,而不是直接结束游戏。

增加难度:可以在游戏中逐渐增加蛇的速度或增加障碍物,使游戏更加有趣和具有挑战性。

游戏结束画面:改进游戏结束时的显示,例如显示蛇的长度、最高得分等信息。

计分规则:调整计分规则,以便更好地反映玩家的表现。

多人游戏:将游戏改进为多人游戏,玩家可以与其他玩家竞争。

声音效果:添加声音效果,提高游戏的娱乐性。

界面美化:改进游戏界面的外观,使其更具吸引力。

保存最高分:允许玩家保存和查看他们的最高分记录。

更多食物类型:添加不同类型的食物,一些食物可能提供额外的分数,而另一些可能减慢或加快蛇的速度。

标签