为什么有些曾经风靡一时的街机游戏被淘汰了

街机游戏,可以说是伴随着着我们青春的岁月,在我们年少的时候便跟街机游戏结下了缘,于是之后的数年基本都是以街机为伴,在街机厅找到了属于我们的快乐。
而快乐的日子终归是短暂的,曾经风靡了数十年的街机游戏终究走到了尽头,今天我们就来聊一聊为什么街机游戏会被淘汰。
早年街机游戏还是比较像素风的,画质也比较差,那时的街机游戏的基板非常老,像《坦克大战》、《太空侵略者》是已知能玩到比较老的街机游戏了。
当时的街机游戏市场还没有崛起,国内也才刚刚引入街机这一概念。
这些并非我们我们儿时玩的那些街机游戏,没有彩色的大屏幕,也少了那么多关于我们的故事。
到我们玩街机的时候大概是在80-90年代了,第一次玩街机的时候还在上小学,表哥拖着我去街机厅玩,这让当时还没怎么接触过电子游戏的我一下子入了坑,从此对街机游戏产生了一种说不清道不明的喜爱。
早年在街机游戏中接触到最多的还是清版闯关游戏,像《名将》、《快打旋风》、《三国志2》等作品便是这一时期的代表,就连国外鼎鼎大名的《街头霸王2》也有一度被叫成《快打旋风》的时候。
还记得当时刮起了一阵快打热,市面上的清版闯关游戏或多或少都跟快打会带点边,不知道的还真以为是快打系列的续作呢!毕竟当时信息不对等,别人说什么你自然就信什么咯!当年《恐龙快打》里以讹传讹的第四关门口捡石头增加游戏难度,你信了么?
反正我当年深信不疑,直到今天我仍旧不敢去捡那颗石头。
到后来《拳皇》霸占了街机厅数载,街机厅里多是PK格斗的热血青年,动不动敲机台的,拆摇杆也变得多了起来。
每一个男孩子都渴望学会一招鬼步,把对面一套连死基本就能够引起周边的人欢呼,当年在街机厅可不像现在高手满地走,搓招可是需要手感的。
用一套特瑞的民工连基本就能成为当地的一霸了。
2000年左右,国产的街机游戏开始崭露头角了!基本上大大小小的街机厅里都摆满了《西游释厄传》、《三国战纪》、《傲剑狂刀》等等,这几款游戏应该算得上是国产街机游戏的巅峰了,而这一时期也应该属于街机游戏的黄金时期。
我们能够玩到非常多玩法多样而又百花齐放的街机游戏。
可以说这是一个幸运的时代,但又充斥着非常多的无奈。
在短暂的盛景之下,街机厅里存在许久的问题也开始逐渐暴露出来了,然而街机游戏却成为了舆论之下的陪葬品。
大批的街机厅关张,而能够坚持下去的也都不景气。
然而这可能只是其中的缘由之一吧!网吧的崛起对于街机是有着非常大的影响,甚至可以说是代替了街机市场。
街机游戏现在虽然旁落了,被边缘化了,但终究还是在的。
我们那一代人每个人心目中都有自己曾经喜欢过的那几款街机游戏,你当年和这款街机游戏发生过哪些事呢?
欢迎在下方评论区进行留言讨论,我们下期再见!
参考:
据我所知现在街机市场严重萎缩,起初原因是因为家用机。
在家中能玩到跟外面差不多质量的游戏,有谁会愿意有事没事跑出去玩游戏呢?
还有就是pc的普及,家家都有电脑,外面还有网吧,选择多了,人们投放到街机上的精力自然就少了。
别忘了还有智能手机的崛起,对街机市场再次造成冲击。
现在街机应该在日本还能混得下去吧。

参考:
这是由资本市场决定的,世界上最赚钱的游戏公司是哪一类公司?
手游公司!手游靠什么赚钱,增值服务(虚拟形象、服装、武器......)。
说到可玩性,手游不如街机,绝对不如!但赚钱可比街机容易!如果手游来钱快,资本的特点当然是趋利的,街机在资本看来,没有利益(资本不在乎好不好玩),所以街机退出历史舞台或者说小众化是一个资本助推下的必然!

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