为什么FPS游戏里面很多人喜欢用老式栓动武器呢

拉大栓才是男人的魅力所在。
有节奏感游戏中栓动武器,普遍具有弹匣小、上单速度慢、射速慢等特点,而相应的其具有高杀伤力、高精准度以及较远的射程,且以狙击枪居多,比如二战期间著名的毛瑟Kar98K步枪,游戏中基本两发子弹可以解决掉一位敌人。
在狙击手击杀视频集锦中,高玩经常是杀掉一个人后,拉一下枪栓上子弹,再继续击杀下一个敌人,有良好的节奏感以及出色的观赏性,这是不少玩家喜欢的栓动武器原因之一。
一击必杀的快感不同于步枪、冲锋枪的突突突,栓动武器只要爆头是必死的,这是一种完全不一样的游戏感受,打死一个人换一个位置,狙击手是战场的幽灵,是敌方的死神,是无情的收割机器。
ENDFPS游戏永远无法规避一个问题就是作弊玩家的存在,作弊玩家尤其喜欢用栓动武器,武器伤害高,只要锁头一开,随便打一枪一个,这种人在《战地5》中就是家常便饭般的存在,依旧有高玩可以凭借精准的枪法将其制裁,让人大呼痛快。
对于普通玩家喜欢栓动武器是一方面,想将其用好还是需要大量的枪法、意识、身位的练习。
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参考:
以绝地求生为例:1.拉拴狙的伤害更高,有威胁力。
对敌方对枪,有机会一枪放倒,行成破局。
如果对方要扶人,这时候过去就形成4打2的局面。
拿下团战的概率就很大。
2.连狙虽然容错率更高,但是很难在房区对枪中击倒对方。
因为对方在被你集中一枪后会缩回去,补充状态。
总结:拴狙适合对枪破局,打开局面。
连狙适合架枪、补人以及打靶。
通常队伍中是3把连狙,1把拴狙。
以CSGO为例:栓狙的伤害逆天,很容易一枪毙命。
栓狙架点对敌方特别有威胁力,因为敌方只要一个不小心直接没了。
而CSGO的节奏较快,有把栓狙架点后,敌方大部分不敢过。

参考:
因为用这个杀人有成就感。
玩游戏的很多人都是喜欢秒杀的感觉。
而一般栓动步枪的设定是一枪头就死。
难度系数还大,可以更好的和朋友吹b。

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