暗黑类手游《拉结尔》四测开启开发商再次耍猴怎么评价

今日,国产暗黑like手游《拉结尔》开启了安卓平台的第四次测试,而在ios平台,则是国服首测。
其中因为安卓平台已经进行了三次测试,所以本次测试安卓采用了限号测试,而iOS是限时开放下载。
其实在本次测试中,《拉结尔》开发商的确有准备不足的地方,但也不至于“耍猴”。

但因为终极测试后,厂商给游戏加了些新功能,特别是把原本的账号等级概念变为赛季设定。
就需要对游戏平衡进行更细致的测试。
这也直接导致三月不删档计划泡汤,《拉结尔》成为第一个敢在不删档临近,宣布跳票的国产手游。

首先是安卓平台的延迟推送,作为主要测试对象的tap平台玩家,虽然得到了测试资格,但却没有得到及时推送。
本来宣称的10点半推包,被延迟到了12点。
对于一个满含期待得玩家而言,等待大概是最难熬的。
再就是iOS平台,开发商帝释天低估了iOS用户对游戏的期待。
在进行推包后,玩家下载量太大,导致游戏下载如同龟速。
好不容易下载好安装完毕,又发生了服务器宕机问题。
导致更新无法完成,以及无法进入服务器。
其实在笔者看来,《拉结尔》开发商应该庆幸本次测试只是小规模测试,而非正式开放游戏。
《明日之后》百万玩家被堵服务器外还恍如昨日,评分以及游戏口碑至今都未恢复。
还希望《拉结尔》开发商引以为戒吧!好了,这就是我的看法。
你对此怎么看?

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