手游阴阳师中的辉夜姬和座敷童子对比

你想怎么比,比哪方面?
下次能问清楚?

参考:
转载辉夜追月一出,辉夜就变成了对付各种疑难副本的工具,效率本就不要用她了。
抵抗和防御过去一直被认为是很废的属性,但是随着副本及斗鸡中各种控制横行,辉夜抵抗加成十分宝贵。
至于防御加成可以说是美中不足,和追月20%攻击比起来相形见绌,贴主认为可以改为伤害减免会更直观且明显些,希望ch可以考虑下吧,具体数值不好说,比如加个15%(25%防御加成在绝大多数式神身上是没有15%伤害减免的啦)总体上说一名合格的玩家应该备份一只辉夜,打皮肤本、后手突破斗鸡、某些其他高伤副本会更加得心应手。
适合场合:皮肤本,缝魔,地域鬼王,后手斗鸡突破、真大蛇本优点:打火量总体较为充足。
打火机中最高的生命加成。
难得的抵抗加成和的防御加成,使得队伍存活率有效提升。
开局幻境,大招两回合,一定程度上弥补了自身无控制免疫属性的尴尬。
在御魂选择上可以更大胆。
无需堆速度。
缺点:几率回火不可控不够稳定,非常怕软硬控。
获取难度大,被动(不是觉醒添加那个)不够亮眼。
加防效果有点暧昧不够直观,希望能改为伤害减免。
御魂推荐:蚌精,薙魂,木魅,火灵座敷童子陪伴大家渡过大多数时期的火机,辉夜推出前使用率最高的式神之一,目前在追求效率的速攻本中仍有不可替代的地位,但是在难度副本中逐渐颓势,常常第一个跪。
因为速攻本始终是游戏的一类玩儿法,所以家中常备座敷,不要有了新欢就把她喂了哦!适合场合:魂十,部门皮肤本(主要指竟速),其他快餐本,突破优点:打火机制简单粗暴,魂十追求效率的可以尾速坐敷不出手,获取非常简单,有一定速度要求但不需要特别极致。
缺点:比较脆皮,御魂选择范围非常小,除了打火不再具有其他功能性,为了感恩这个小女童希望以后能略微加强,比如主动打火加效果命中或暴击率啥的,也不用加太多。
御魂推荐:火灵,招财,被服或涅槃(没有前两个式神又要打后手的情况下)
参考:
前期基本几张r式神是必须的,打火机,草爹,丑女,兔子。
辉夜姬在斗技上面用的还挺多但是座敷更大众吧而且前期是必备的,但是到了后期基本没啥人用了
参考:
我已经很久没用童子了,斗技倒是用辉夜姬

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